Pesquisar este blog

sexta-feira, 31 de julho de 2009

Pygame-1.9!!!

Saiu a versão 1.9 da biblioteca de desenvolvimento de jogos, em python, pygame!!! Uau! Rsrsrs, ué, não sabe por que eu estou nessa euforia? Muito simples: o pygame deu um grande salto nessa versão!

Não que o pygame fosse ruim nas versões anteriores. Deixe-me fazer uma analogia para explicitar melhor minha idéia: se o pygame antes era vinho do porto, o pygame agora é vinho do porto com pãozinho de alho e uma garçonete gostosa massageando seus pés =D.

Tah tah, menos conversa, mais informação. As grandes melhorias do pygame nesta versão são "coisinhas" como suporte a desenvolvimento de jogos na plataforma S60 da nokia(@o@!), bugfixes, suporte "pre-liminar", vulgo incompleto, a webcam, python-3.0, midi, novas técnicas de textura, exemplos mais limpos, TESTES, e outras florzinhas que tornam o pygame terreno fértil para entusiastas de plantão. Ah, suporte ao py2exe e py2app melhorados também ; )

Fico pensando, os caras estão com as idéias bem centradas. Se vocês notarem, eles estão criando terreno para um lançamento bombástico de uma versão 2.0, que, no caso, teria todas essas funções, e mais.

Para quem acha que o pygame não é uma boa plataforma de desenvolvimento, sugiro conferirem excelentes joguinhos como make-me, bubbman2, invention, happy insect garden e whichwayisup! Lembrando que a maioria desses jogos foi feito em cerca de uma semana, o que é uma amostra do grau de produtividade que a biblioteca pygame te proporciona.

E, para ficar completo, vejamos como instalar o pygame-1.9 no ubuntu. Dois comandos:

# instala dependências
sudo apt-get install libsdl-mixer1.2-dev libsmpeg-dev libsdl-ttf2.0-dev libsdl-image1.2-dev libportmidi-dev
# instala o pygame. Requer python-setuptools instalado
sudo easy_install -U Pygame

Prontinho! Hora de olhar os exemplos e fazer seu primeiro jogo! Vá lá, se garanta ; )

[EDIT] Caso ocorra algum erro durante a instalação do pygame, instale a partir do código fonte, que pode ser obtido por este link. Descompacte o arquivo, e execute o setup.py como administrador do seu sistema.

terça-feira, 28 de julho de 2009

Pyflakes, Python, Django, TDD e mão na massa!

Bem, anteontem resolvi que vou dar mais enfase ao desenvolvimento TDD. Essa minha pequena decisão tem por meta assegurar maior qualidade nos meus softwares e menores dores de cabeça num futuro próximo =D.

A decisão de passar a desenvolver sempre pensando no TDD não veio por acaso. Eu gosto muito de criar aplicativos, deixar eles encostados, e depois voltar e dar um gás neles. Essa minha prática me fez perceber algumas características de manutenabilidade e de qualidade que eu preciso sempre atentar. Entre elas, o fato de que eu não estava criando testes nesses meus aplicativos pessoais, e quando eu voltava e adicionava ou modificava alguma assinatura, eu acabava quebrando alguma coisa. Não que tenha sido difícil rastrear quaisquer dos erros, mesmo sem debug, mas mesmo assim, era algo que estava me fazendo falta.

Em uma rápida busca, achei no blog do marinho essa ótima postagem sobre o tema. Só vi a introdução ainda, por falta de tempo, entretanto, pretendo lê-la com muito carinho esses dias. Para quem não sabe, TDD significa Test DrivenDevelopment, ou, em português, programação orientada a testes, que é uma forma de se desenvolver onde se escreve o teste de uma funcionalidade antes de escrever a mesma. Essa abordagem tem vantagens visíveis, como citado no artigo do Marinho, principalmente no que diz respeito a qualidade de código, onde você sempre pode garantir um certo comportamento do seu código baseado nos testes dele.

De qualquer maneira, ainda no escopo de manutenção, revisão e atualização de aplicativos, acabei achando esse ótimo programa que me permite checar alguns aspectos do meu código, como erros, importações nunca utilizadas e má formatação. O nome o bixin é o pyflakes. Mesmo havendo opções mais completas, como o pylint ou pychecker, o que me atraiu no pyflakes foi a sua simplicidade. Ando utilizando ele com frequência e aconselho a todos que queiram dar uma "limpada" em seu código antes de colocá-lo em produção.

Para finalizar, como não poderia deixar de ser, gostaria de informar aos djangonautas de plantão que a versão 1.1 do framework já está disponível. Houve algumas mudanças de compatibilidade entre as versões 1.0 e 1.1, entretanto, a maioria das pessoas não terá problemas. Eu, pelo menos, fiz a migração do meu aplicativo sem mudar uma linha de código sequer. = D

No mais, é isso. Usem o pyflakes, usem o django, usem o python e codifiquem usando TDD ; )

segunda-feira, 20 de julho de 2009

Configurando o PCSX no [K|X]Ubuntu!!!

Emuladores são programinhas que "fingem" ser uma máquina completa, para que jogos em formato digital, as roms, possam rodar nele e você possa ter seu playstation, game boy, ou o video game que for, sempre pertinho de você. Acredito, de verdade, que os emuladores são uma das maiores invenções da informática de todos os tempos! Videogames fora de linha, por exemplo, nunca morreram graças aos emuladores.

Dito isso, e pensando em meu finado PS1, resolvi escrever aqui como instalar e configurar o PCSX no Ubuntu e similares. Para quem não conhece, o PCSX é um excelente emulador de PS1 disponível para linux e windows. Tem um ou outro jogo que ele não roda, mas, ninguém é perfeito, neh? De qualquer maneira, os meus, ele roda! Sem enrolar muito, vamos ao processo:

Para instalar o pcsx no Ubuntu e similares, primeiro, você deve instalar o mesmo direto do repositório padrão do Ubuntu. O comando a seguir faz isso para você:

#sudo apt-get install pcsx

Feito isso, o emulador está instalado. Beleza, não é? Mas ainda faltam duas coisas: configurar o controle e o vídeo. 

Caso você não esteja usando um joystick, vá na parte de configurações de plugins, no controlador de joystick e mude os botões de acordo com sua preferência. Eu, particularmente, uso a seguinte configuração:

m: start

n: select

a: quadrado

z: xis

s: triangulo

x: bola

L1: w

L2: q

R1: d

R2: c

E os direcionais cima, baixo, esquerda, direita com as setinhas de navegação do teclado. Fica ótimo! Você pode fazer como desejar, mas minha receita para os controles é essa.

Por fim, configure o vídeo, que, caso mal configurado, vai rodar muito rápido ou muito devagar. Edite o arquivo dfxvideo.cfg

#nano .pcsx/plugins/dfxvideo.cfg 

Mudando as configurações para algo parecido com o seguinte:

--- inicio ---

ResX = 800

ResY = 600

NoStretch = 3

UseDither = 1

Maintain43 = 1

FullScreen = 0

ShowFPS = 0

UseFrameLimit = 1

FPSDetection = 0

UseFrameSkip = 0

FrameRate = 500

UseFixes = 0

CfgFixes = 0

--- fim ---

Se abstenha de modificar os atributos abaixo de FullScreen. Caso queira adicionar algum fix, faça-o pela interface de usuário. No mais, é isso. Você deve conseguir jogar a maioria dos jogos muito bem. Abraço, e, comentem! ^_^

segunda-feira, 13 de julho de 2009

Análise do HTC Magic - por Roberto Félix

Seguinte galera, o Roberto Félix, grande pessoa e contemporâneo de faculdade teve, em suas mãos, um HTC Magic por um fim de semana. Nesse meio tempo, entre uma cobertura e outra do aidentu.com.br resolveu fazer uma análise super bacana desse excelente celular da HTC. Como possuidor de um Iphone 3G, ele pode dar uma visão comparativa interessante sobre o produto, já que, a cada nuance da análise, ele tinha em mente como era aquela funcionalidade no seu Iphone.



Atenção especial para a mão de piloto de aeronave do cara! A câmera ficou bem estável!

ps: para quem não conhece, o HTC Magic é o segundo celular utilizando o Google Android, que é a solução em Sistema Operacional da Google para dispositivos móveis ( em um futuro próximo para netbooks também ).

domingo, 5 de julho de 2009

Quick and Dirty - Emesene 1.5


Hoje a postagem é rápida! Vamos falar sobre como instalar a nova versão do Emesene no Ubuntu!

Seguinte, de um tempinho para cá, o Emesene resolveu que a versão 1.0.x tinha muitos bugs e eles precisavam seguir adiante. O que aconteceu? Versão 1.0.x está sem suporte e agora a meta é trabalhar na versão 1.5 que é uma versão de transição para a versão 2.0, que, especulasse, será foderosíssima!

De qualquer maneira, para variar, a última versão só vai dar as caras nos repositórios do ubuntu na nova versão, Karmic Koala. Para quem não é de esperar(eu sou, mas nesse caso, não =D) aqui vai a receitinha para colocar o emesene 1.5BETA firme e forte no seu Ubuntu. Vou logo dizendo que é beta, mas está se comportando muito bem aqui no meu pc.

Segredo: adicione o repositório do ppa e seja feliz =D.
Primeiro apague seu emesene atual(velho):

sudo apt-get remove emesene

depois, adicione o seguinte repositório aos seus repositórios atuais ( isso pode ser feito editando o arquivo /etc/apt/sources.list ou através da aba "canais de software", da administração do sistema.)

deb http://ppa.launchpad.net/bjfs/ppa/ubuntu jaunty main
deb-src http://ppa.launchpad.net/bjfs/ppa/ubuntu jaunty main

Feito isso, no terminal, execute:

sudo apt-key adv --keyserver keyserver.ubuntu.com --recv-keys
E2314809

Para finalizar:

sudo apt-get update
sudo apt-get install emesene

Prontinho! Agora vá lá testar seu emesene 1.5 BETA, e seja feliz ; )

ps: pense num software pauleira, esse emesene!!!