Toda biblioteca de jogos com atuação forte no mercado precisa de uma IDE que falicite a construção de cenários, que dê facilidades próprias ao desenvolvimento de jogos, que não é o tipo de facilidade comum a outros tipos de aplicativos. Foi pensando nisso que eu me dei conta que o pygame não tem uma IDE para desenvolvimento de jogos. Não tem um plugin que seja um game-developer friend.
Para quem não conhece, a pygame é a biblioteca mais famosa de desevolvimento de jogos para python. Ela é simples e bastante intuitiva, aconselhada.
Quanto ao post passado, também acho os carros elétricos uma boa solução! ^^ Mas vai ter toda uma briga em volta disso... Os postos de gasolina, as grandes empresas e etc...
ResponderExcluirSim, e o que vais fazer a respeito de não existir uma IDE para o pygame? XD
:*
Debbie, tow pensando sim em fazer um plugin(extensão) para o openkomodo. Só arranjar tempo rsrsrs.
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